超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

友尽对决(Friends vs Friends)

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选择中意的角色,卡牌武装自己,为轰轰烈烈的战斗做好万全准备!……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

心灵迷宫(Mind Maze)

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你们需要认真的计算每一步,作出战略预判,目的是让对手进入创作的逻辑陷阱。……你可以选择单人游戏,也可以网络参加多人游戏。从而获得胜利并在游戏者的名单排名首位!

心灵迷宫(Mind Maze)

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你们需要认真的计算每一步,作出战略预判,目的是让对手进入创作的逻辑陷阱。……你可以选择单人游戏,也可以网络参加多人游戏。从而获得胜利并在游戏者的名单排名首位!

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”如果在一款游戏,玩家行进的路线上一马平川,只有道路……也可以把平台设计成接触到几秒之后就会坍塌的不稳定状态;可以把平台固定,也可以让平台来回移动,玩家需要计算……第三个原则,陷阱的“时机性”,意思就是陷阱需要让玩家可以计算其规律,然后利用这种规律顺利通过

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大,主要背景是计算机和数学……开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微同号

茶多酚:化学工业

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一想到自己到现在玩过游戏最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙,然后:小伙(计算机科学专业……我们这硫酸和硝酸都是分开的”主程(食品工程专业)“要不是他不同意我浓硫酸和稀硫酸都要分开”一想到自己到现在玩过游戏最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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在unity C#, 在Love2DLua, 在学校学的Java,Html, CSS 和 JS。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

kuaile:来点鸡汤

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如果你想动手开发什么全新的技术,不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算

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